コンテンツへスキップ
流山おおたかの森Techブログ

流山おおたかの森Techブログ

流山在住のエンジニアによる自由研究

メニュー
  • 自由研究
  • 日記
  • このブログについて
  • ホーム
  • sam
  • ページ 5

投稿者: sam

流山おおたかの森Techブログの管理人です。 お仕事のご依頼などはmail or Twitter[https://twitter.com/sam_sumario]で連絡頂けると反応出来ます。
OBS Studio コードリーティング日記 #3 ; ファイル構成
自由研究

OBS Studio コードリーティング日記 #3 ; ファイル構成

sam2023年12月21日
コードリーディング日記なのに一向にコードを読む気が起きない。...
OBS Studio コードリーティング日記 #2 ; ビルドする
自由研究

OBS Studio コードリーティング日記 #2 ; ビルドする

sam2023年12月19日2023年12月20日
OBS Studio(Ver30.0.0)をWindowsで...
OBS Studio コードリーティング日記 #1
自由研究

OBS Studio コードリーティング日記 #1

sam2023年12月14日2023年12月14日
OBS Studioとは? 動画の配信・録画を目的としたオー...
引っ越し50日前 | 物件探し
日記

引っ越し50日前 | 物件探し

sam2023年10月3日2023年10月3日
何年も前から脱サラして独立するという目標があり、今年の10月...
レイキャストをpythonで実装してみる
自由研究

レイキャストをpythonで実装してみる

sam2021年11月23日2023年10月3日
前回の日記でobjファイルの読み込みをやってみたので、今回は...
3Dモデルの体積を計算する方法
自由研究

3Dモデルの体積を計算する方法

sam2021年10月27日2023年10月3日
3Dデータから体積を出す方法として、原点と面で作られる三角錐...
撮影した物体は画像のどこに写るのか?
自由研究

撮影した物体は画像のどこに写るのか?

sam2021年6月2日2023年10月3日
疑問の出どころ 通常はカメラのファインダーやモニタで確認しな...
色深度と色空間
自由研究

色深度と色空間

sam2021年5月27日2023年10月3日
色深度(ビット深度)について 色を何ビット使って表示している...
解像度とピクセル(画素)の関係
自由研究

解像度とピクセル(画素)の関係

sam2021年5月27日2023年10月3日
基本的な用語の意味 ピクセル:画素のこと ppi: pixe...

投稿のページ送り

前へ 1 … 4 5

カテゴリー

  • 日記 (3)
  • 自由研究 (46)

A-Frame Camera CAN通信 CG Color DaVinci Resolve deepspeed electron FastSAM jetson LLM MMD OBS_Studio OpenFX ORB-SLAM3 ReazonSpeech Rembg rinna segmentation SileroVAD SLAM three.js WSL2 引っ越し 電子工作 音声区間認識 音声認識

アーカイブ

  • 2024年7月
  • 2024年6月
  • 2024年5月
  • 2024年4月
  • 2024年3月
  • 2024年2月
  • 2024年1月
  • 2023年12月
  • 2023年10月
  • 2021年11月
  • 2021年10月
  • 2021年6月
  • 2021年5月
Tweets by sam_sumario
閉じる
メニュー
  • 自由研究
  • 日記
  • このブログについて